• Implementing Optimized Line of Sight based Fog of War in Unity 

      Paulshus, Sindre Haugland (Bachelor thesis, 2020)
      Spillmekanikken Fog of War, krigståke, er ikke alltid like lett å implementere, spesielt når man i tillegg vil ha med Line of Sight. Oppgaven var gitt av Pineleaf Studio og gikk ut på å lage nettopp dette for deres RTS ...